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Entrevista a Rick
Levine (Parte 1).
Alonso Cedillo
El 5 mayo del 2012 comencé a escribirme con Rick Levine,
quien
trabajó como programador para Mattel Electronics
durante la
década de los setenta creando varios de los juegos más
creativos
de esos tiempos. Su juego, Microsurgeon,
programado en 1982
para el Intellivison de Mattel fue
seleccionado en la muestra The
Art of Videogames junto
con Tron: Maze-Atron de Russ Haft y
Masters of the
Universe: The Power of He-Man de Michael...
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Taller de Gráfica
Popular Jussell
Rames
En los sesentas, la madrugada del
14 de agosto, una docena de
personas se trasladaron a Ciudad Universitaria en
cuatro
automóviles y tras un previo intento fallido lograron dinamitar la
estatua de Miguel Alemán. La explosión abrió un buen boquete,
pero sobrevivieron
la cabeza, los brazos y parte del tórax. La
estatua fue restaurada
pero en el 66 un nuevo dinamitazo le hizo
desaparecer del
campus. Sin embargo, el trabajo de resistencia en
equipo para levantarse y
generar un cambio...
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Casper Beth Tundi
En 1998, Daniel Guzmán, Gabriel
Kuri, Damián Ortega y Luis
Felipe
Ortega crearon una revista de título mutante. El primer
número fue
titulado Casper aludiendo a una espacio de existencia
de fantasmas y
estereotipos. El resto de los números se titularon
con las diferentes
combinaciones de las letras del título original.
“c”, “a”, “s”, “p”,
“e”, y “r”.
En Casper, un artista diseñaba la portada, otro el afiche que
acompañaba cada número, otro más un proyecto especial para la
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