Entrevista a Rick Levine (Parte 1).  Alonso Cedillo


El 5 mayo del 2012 comencé a escribirme con Rick Levine, quien

trabajó como programador para Mattel Electronics durante la

década de los setenta creando varios de los juegos más creativos

de esos tiempos. Su juego, Microsurgeon, programado en 1982

para el Intellivison de Mattel fue seleccionado en la muestra The

Art of Videogames junto con Tron: Maze-Atron de Russ Haft y

Masters of the Universe: The Power of He-Man de Michael...
 

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Taller de Gráfica Popular  Jussell Rames



En los sesentas, la madrugada del 14 de agosto, una docena de

personas se trasladaron a Ciudad Universitaria en cuatro

automóviles y tras un previo intento fallido lograron dinamitar la

estatua de Miguel Alemán. La explosión abrió un buen boquete,

pero sobrevivieron la cabeza, los brazos y parte del tórax. La

estatua fue restaurada pero en el 66 un nuevo dinamitazo le hizo

desaparecer del campus. Sin embargo, el trabajo de resistencia en

equipo para levantarse y generar un cambio...

 

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Casper Beth Tundi



En 1998, Daniel Guzmán, Gabriel Kuri, Damián Ortega y Luis

Felipe Ortega crearon una revista de título mutante. El primer

número fue titulado Casper aludiendo a una espacio de existencia

de fantasmas y estereotipos. El resto de los números se titularon

con las diferentes combinaciones de las letras del título original.

“c”, “a”, “s”, “p”, “e”, y “r”.


En Casper, un artista diseñaba la portada, otro el afiche que

acompañaba cada número, otro más un proyecto especial para  la


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