The Art of Videogames Jussel Rames

El Smithsonian American Art Museum, a partir del 16 de Marzo y hasta el 30 de Septiembre, exhibirá la muestra The Art of Video Games, la cual explorará cuarenta años de la evolución de los juegos de video dentro del marco que tiene como medio artístico. El foco se encuentra en el potencial de los recursos visuales, el uso creativo de nuevas tecnologías, incluyendo a los más influyentes artistas y diseñadores.Del 14 de febrero al 17 de abril del 2011, mediante el sitio de la muestra, se le dio la oportunidad a los visitantes elegir dentro de doscientos cuarenta títulos a ochenta de estos. Desde ya hace algun tiempo existen artistas como Feng Mengbo quien ha exhibido sus piezas en em PS1 y documenta, Mark Essen, Cory Arcangel que ha mostrado en la Whitney Biennal sus hacks, Eddo Stern, Mary Flanagan, Ian Bogost, Paul Steen y Natalie Bookchin. La muestra no trata sobre los videojuegos más populares de todos los tiempos ni de los juegos en particular. Lo que realmente se pretende es explorar la relación que existe entre los video juegos y la cultura popular generando nuevas relaciones con el videoarte, las películas y la televisión, prácticas educacionales y entrenamientos profesionales. Así como uno puede verse inmerso en una novela o una película,   uno puede sumergirse en el mundo generado por un juego de video.  Estos softwares son un medio emergente para la expresión creativa y se espera que la muestra sondee el avance de esta a lo largo del recorrido de los últimos cuarenta años a través de veinte consolas, yendo desde Atari, Intellivision y Coleco Vision hasta llegar a Nintendo 64, Xbox, PS y sus sucesores.

 

Entre más avanzamos, la industria contemporánea de los videjuegos ha elevado el nivel conceptual y vivencial de ellos a un nuevo nivel. Un ejemplo lo constituye la nueva consola de Sony PS Vita, el Xbox Kinect, el nintendo Wii y Wii U. Por lo mismo es el momento correcto para hospedar una exhibición que nos permita ver este fenómeno cultural de gran popularidad que ocurre de manera global. Chris Melissions, curador de la muestra es fundador de Past Pixels y es coleccionista de videojuegos y consolas. Ha estado comprometido en el desarrollo de un diálogo sobre la tecnología de videojuegos, tendencias sociales y la aplicación de dicha tecnología por más de una década. En conjunto con el Smithsonian y un grupo de desarrolladores, diseñadores, pioneros y reporteros especializados en el tema ha trabajado para realizar esta exposición de la mejor forma. La mayoría de los ochenta videojuegos se exhibirán a través de imágenes y filmaciones, pero Pac-Man, Super Mario Brothers, The Secret of Monkey Island, Myst y Flower estarán disponibles para ser jugados. La muestra presenta trabajos que han tenido un impacto en la cultura visual americana, siendo estas crecientes influencias de características globales. Aunque se quedaron fuera las plataformas de Arcade, las veinte consolas seleccionadas representan puntos significativos en el tiempo de las eras descritas y se espera que esta sea la primera de muchas muestras que exploren el medio de los videojuegos.

 

Muchos de los artistas que se expresan a través de videojuegos tienen sus creaciones disponibles en línea. A continuación dejo un breve listado de piezas que pueden resultar de su interés.

 

Natalie Bookchin

The Intruder

Este juego recrea un trágico cuento corto de Jorge Luis Borges

 

Mary Flanagan

[rootings]

En este videojuego, el operado puede brincar hacia delante y hacia atrás en el tiempo.

 

Faile with BAST

Deluxx Fluxx

Este colectivo de artistas creo un arcade de pop-ups en el downtown de Manhattan que permitían jugar juegos sin sentido que también se pueden jugar en línea.

 

Mark Essen

Flywrench

Se pilotea una nave a través de elementos geométricos, un juego brutalmente complejo creado por uno de los diseñadores independientes más reconocidos.

 

Jon Thomson & Alison Craighead

Trigger Happy

Inspirado en el juego Space Invaders, los jugadores pueden destruir un texto de Michel Foucault.

 

Paul Steen

Art Assault

En el modo de juego, Assault Cube, uno puede dispararle a artistas famosos en museos importantes como lo es Tate Modern.

 

Arcangel Constantini

Atari Noise

En esta web se pueden encontrar hacks de videojuegos así como net art y arte sonoro








Pacman













Myst













Super Mario 64                                                                          Shigeru Sugimoto










Halo 2